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  • 10月 01 週日 200620:05
  • [遊戲感想] Persona 3 (女神異聞錄3) 玩後感想


前一陣子終於狠下心入手了一台Mini PS2, 就為了迎接這週的假期, 以及我之前玩到一半的Persona 3.
今天終於給它正式的打完了, 呼...遊戲時間...80小時左右(驚), 等於是三天不睡覺外加8個小時. 想想還真的是蠻驚人的.
而且因為時間的關係我選擇了跳過那位隱藏關最強的電梯小姐, 就這樣直接去打最後魔王Nyx Avatar...結果, 多虧了在我刻意栽培下的路西法, 他真的是被我打好玩的...最後一段死神的屬性我只看了它幾招後就毅然決定發動路西法跟撒旦的最強核爆送它回那個世界啦...XD
沒有挑到最強的電梯小姐真的是一大遺憾. 等到下次有機會的時候再來挑戰她吧!

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mikagami21 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(5,418)

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  • 7月 23 週日 200620:18
  • [遊戲感想] 機動戰士鋼彈SEED Destiny - Generation of C.E的一點感想

之前看到這遊戲的PV(promotional video, 遊戲發售之前推廣用的介紹影片)就相當心動, 畢竟是full-size的SEED系列啊! 一直以來比起SD版的鋼彈(像G-Generation系列又或機戰系列)來說, 我都是更喜歡看原本size, 因為也有種比較像在看動畫的感覺.
也因此雖然G-Generation SEED我也有玩, 不過很快的就被我放在一旁了. 因為SD版的看起來跟全比例的那種震撼感完全無法比較啊.
當然, 這是站在以畫面表現的觀點上來下的評論. 如果要以劇情上來評論的話, 因為一切都是照著原著來走所以多少會沉悶, 況且又是對我這個熟知SEED和Destiny的來龍去脈的人來說更是如此. 唯一讓我感興趣的還是要算Astray系列莫屬了, 畢竟SEED Astray只有出漫畫, 而現在是一話一話的展現出來, 有些名場面也有特別作出來的動畫, 像羅的Astray Red Frame對上Astray Gold Frame (天), 那宿命的對決感覺就有做出來.
不過要說這一部真的是為了SEED的Fans所做的也不為過. 完完全全的將C.E.的歷史來龍去脈呈現在大家的眼前. 看起來似乎很不錯, 對吧? 遺憾的是遊戲發行時間是2005年8/11號, Destiny都還沒正式撥完, 因此Destiny的劇本只有9話, 直至海涅被Gaia幹掉的那一戰....真的是相當遺憾.
而為了彌補沒有結局的遺憾, Bandai很好心的加入了10關的特殊Extra Stage, 也就是所謂的Destiny If劇情. Extra Stage 1由史黛菈所操縱的Destroy, 煌所操縱的Freedom和真所操縱的Impulse進行三方大混戰, 而後根據Destroy又或Freedom被擊墜來決定是進行至Extra Stage 2a又或2b. 而Extra Stage共有四個結局, 分別是:
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  • 7月 14 週五 200616:35
  • [遊戲感想] Valkyrie Profile 2 - Silmeria (女神戰記2)


兩週的努力奮鬥終於不是白費工夫. 女神戰記2順利的破關, 也終於看到了期待以久的結局.
"身為人, 身為神, 為了活下去的故事". 這句在遊戲外盒背面所顯現的文字(見下面的封面圖)實在是再貼切不過了--先是有神的加護, 然後才以人的身份活著, 來進行改變自己命運的一齣戲--VP2就是這樣的一個遊戲.
其中有不少進步的地方, 但是也有不少讓一代的玩家異常失望的缺點. 接著就讓我們來探討看看這個遊戲吧!
正式日(英)文名稱: 
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  • 6月 15 週四 200620:14
  • [遊戲感想] Memories Off (秋之回憶4) ~從今以後~ 玩後感(祈篇補上)


更新情報: 
7/5: 補上祈篇心得
6/18: 補上花祭 果凜篇心得
6/23: 大概要等延後到考完試(6/30)後才有辦法繼續寫祈的感想了.

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  • 2月 22 週三 200615:08
  • [遊戲心得] Falcom2003年大作--"英雄傳說VI 空之軌跡"玩後感


先前關於這個遊戲, 我似乎沒有什麼介紹到. 唯一有介紹到的是即將在日本於今年3/9發行的後續作品: 英雄傳說VI 空之軌跡SC. SC介紹的文章在http://www.wretch.cc/blog/endlessWaltz&article_id=2634655
今天要談的是英雄傳說VI的前半部作品, 由Falcom在2003年發布的大作.

對於這個作品, 我先來個評分好了:
1. 視覺畫面:
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  • 12月 05 週一 200519:04
  • [心得] Key社2005年遊戲"智代After"玩後感


這個週末我終於下定決心, 開始玩Key社最新的遊戲"智代After~It's a wonderful life".
講到智代這個角色就要追溯回Key社2004年出的遊戲CLANNAD. 她是眾多女角色中, 最為脫穎而出而的其中一個, 也因此得到廣大的粉絲喜愛. 不過CLANNAD的女主角是古河 渚, 而不是坂上 智代, 所以為彌補廣大的粉絲要求, 今年11/25終於推出智代的後續故事, 所以稱之為"智代After".
各位或許會問, 為什麼要下定決心才能去碰這個遊戲?
有人大概會猜, 因為Key社的遊戲以往都是擁有非常催淚的劇情, 所以要面對它也是不簡單的事吧.
關於這一點, Key社以往的遊戲的確是有它悲傷的一面沒錯, 但是最後的結局都是感人的Happy End. 最好的例子就是Kanon, CLANAND了. Air方面的話並不是每個人都會同意觀鈴最後的離開是所謂的好結局...因為每個人看法都不一樣.
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mikagami21 發表在 痞客邦 留言(36) 人氣(7,442)

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  • 7月 12 週二 200521:35
  • Kanon全年齡版玩後心得(完成囉!)


嗯嗯...現在要發的這一篇是跟鋼彈完全無關喔, 所以對Key社沒興趣的人就不用進來看了. XDKanon是Key社的另一部作品. Key社的三大成名作就是Air, Kanon和Clannad. 其中Kanon出的最早, Air其次, Clannad最後. 三部作品中Air和Kanon有出動畫以及遊戲, Clannad則只有出遊戲.
 1. 介紹Air的劇情比較偏向"親情", Clannad是純粹的"愛情"(應該也有友情), Kanon的主題則是"約定".不過Key社的作品大多是18禁的遊戲. 通常版和初回限定版都是有H畫面. 後來應大眾要求才又推出了"全年齡版", 適合每個年齡的玩家細細品嘗劇情. 不過雖然說是有H畫面也是一小部份, 大概是Key社人員認為愛到情濃時一定會自然而然的發生關係, 所以最初也沒有刻意迴避這一點.那麼今天我要講的就是, Kanon這個遊戲. 像每個Key社的作品一樣, 每位女主角都有不同的背景, 不同的感受. 這次的故事圍繞著主角"相澤佑一"以及五位女主角. 很巧的是, 這五位女主角跟佑一在小時候都有一段解逅, 雖然在遊戲的一開始--也就是七年後的主角, 完完全全的記不起來. 隨著遊戲的進行佑一也會慢慢的打開過去的記憶. 
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