先前關於這個遊戲, 我似乎沒有什麼介紹到. 唯一有介紹到的是即將在日本於今年3/9發行的後續作品: 英雄傳說VI 空之軌跡SC. SC介紹的文章在http://www.wretch.cc/blog/endlessWaltz&article_id=2634655

今天要談的是英雄傳說VI的前半部作品, 由Falcom在2003年發布的大作.



對於這個作品, 我先來個評分好了:

1. 視覺畫面: 9/10

2. 音樂音效:
10/10

3. 遊戲設定:
9.5/10

4. 耐玩度:
9/10

5. 流暢度:
9.5/10

6. 原創性/劇本推薦度:
9.5/10

最低分還有9, 這樣就可以看的出來我對這作品是如何的看好了吧XD

巴哈的介紹:
http://newodin.gamer.com.tw/4/8494.html

接下來一個一個的解釋我是如何給分的:

1. 視覺畫面--得分9

英雄傳說VI首次採用全新的全3D場景, 同時場景也都是做的相當細膩, 很容易讓玩家墜入遊戲中的世界裡...(笑)



在主要人物的活動地區(上圖), 迷宮, 城鎮等, 玩家都可以自由旋轉camera的角度. 甚至在戰鬥中也可以切換角度來取得不同的感覺. 不過在這種功能的背後就是玩家在於搜索場景時需要更加的小心, 因為常常轉換角度的話可是會讓自己搞不清東南西北的. 另外有些寶物也是藏在必須要轉換角度才看的到的地方, 諸如懸崖的細縫之中, 又或門後方一類的.

場景是相當細膩的. 一個店的內涵通常都是決定作畫是否有在偷懶的地方. 這點我相信Falcom的場景作畫大隊沒有讓玩家們失望. 看看下圖, 我實在是找不到什麼特別要挑剔的地方(除非真的要雞蛋裡挑骨頭):


整部作品中有開頭動畫和完結動畫, 以及一個SC的預告動畫. 動畫本身方面做的還算精緻, 不過在看過了SC的廣告片段之後, 我不得不承認FC在這方面還是弱了一截. 整體來講開頭動畫可以做的更有魄力, 雖然音樂是搭配的很好.

角色作畫風面也是相當的出色, 大部份的時候角色在對話時出現的都是上半身照, 重點在於表情的描繪, 可以說是美輪美奐(尤其是男主角約書亞穿女裝的表情啊, 真的是傑作! XDD). 其中最為細膩的就要屬女主角艾絲緹兒的表情了, 高達十幾種的不同喜怒哀樂全都展現在玩家的面前讓玩家更能融入當下的故事情節, 這點可以說是相當成功的. 至於全身照可以由選單畫面中的"Status"查看.

雖然說是三年前的作品, 在作畫方面上真的還是有相當的水準. 相信大家在玩過這遊戲後都會同意我的說法. 之所以沒有給9.5是因為一些劇情中的次要角色(諸如最終章佔了很大戲份的那四位正統游擊士)應該也可以給上半身的頭像, 卻沒有畫出來. 這點相信在SC裡面會有所改進, 因此給了9分.



2. 音樂音效--得分10

就如巴哈介紹裡所說到的一樣, 音樂一直都是英雄傳說系列的賣點. 而雖然我從沒玩過3~5代, 6代的音樂確實是相當的出色, 在我來說是擁有可以跟Square & Enix的配樂來一較上下的實力.

其中又以"銀的意志"和"星之所在"這兩首歌我最為喜歡. "銀的意志"在遊戲中共出現四回, 全都是打重量級的Boss時才有的戰鬥配樂. 這首歌在SC裡面被改編成有人唱的"銀的意志 金的翼", 就是SC廣告片中所用的的曲子. "星之所在"則是這部作品的主題曲, 有很多種版本. 其中約書亞口琴有一種版本, 管弦樂也有一種版本, 以及最後結局動畫中有人聲的又是一另外一種版本. 主旋律雖大同小異, 在不同場景搭配時卻有完全不同的感受. 因此在此給它滿分, 因為曲子真的都很用心. 

P.S. 其實本來少了一開始的主題曲我本來只想給9.5的, 不過後來想想一開始的曲子雖然沒有人聲但也是相當的搭配, 所以還是給了10分.





3. 遊戲設定--得分9.5

這次的設定可以說是多彩多姿. 整個故事環繞著這個由"導力"所在運轉的世界, 而"導力"又是從各種不同的七耀石所結合成的Quartz, 在裝備下而有不同的作用. 舉例來說, 有"時"的屬性的七耀石可以結合成增加速度的Quartz, 有"火"屬性的七耀石可以結合成火屬性魔法的Quartz. 這些都是單屬性的合成. 另外也有"空"屬性和"時"屬性的合成...等等.

而魔法在這代是完全依靠著不同搭配的Quartz而能使出不同的魔法. 每個Quartz都有本身的屬性數量, 舉例來說"攻擊1"的Quartz或許有火屬性+2. 在設定上要能用火的初級魔法火球也許要3個火屬性才能讓使用者使用這招魔法, 那麼玩家就要想辦法湊集另外一個Quartz擁有(最少)火屬性+1, 這樣這個角色的總和就有火屬性+3.
而很多的大魔法都是要有一定數量的各種屬性, 要怎麼搭配, 也及要給哪個角色搭配都有相當大的自由空間.

另外值得一提的是, 每個角色都有6個Slot. 換句話說, 一個角色最多只能帶6個Quartz, 所以那些認為可以一次裝備很多Quartz的朋友可就大錯特錯了, 因為有限制, 要如何搭配才能在戰鬥中發揮最強力的效果是相當深奧的一門學問! 

然後每個角色本身又有先天屬性, 舉例來說約書亞的屬性是"時", 在他的七個Slot裡面有三個是只能裝備"時"的Quartz, 其他的一律不接受. 這時就考驗玩家是否能夠將這三個"時"的Slot好好利用, 或是變成累贅?



戰鬥方面也有隨機增加的Bonus, 像是得到的七耀石增加(七耀石可以於打倒魔物時獲得), CP+10%, CP+50%, HP+10%, Critical(1.5倍攻擊力)等等都會以隨機的方式顯示在角色行動順序的旁邊. 像在上圖, 左上方順序欄中的艾絲緹兒的小圖旁邊有個"劍上升10"的圖示, 那就是代表攻擊力+10. 

今天假設戰況相當不利, 而突然來了個Critical的圖示在敵人的圖示旁邊, 要如何安排角色使用不同的行動以至於"插隊"到那個Critical圖示使戰況逆轉都是這一部的特點之一.

就如上一段所說戰鬥系統方面是採取順序制. 而當一個角色可以行動時可以選擇要用魔法, 或是技巧或是普通攻擊. 魔法是由quartz來決定, 而技巧則是每個角色都有自己獨特的攻擊/回復技巧. 值得一提的是, 攻擊敵人或是被敵人攻擊時都會加一定的SP值. 而當SP值到達100時就可以發動那位角色的大絕技. 大絕技可以隨時隨地的發動, 換句話說如果敵人排到下一個行動, 我可以讓約書亞發動大絕技直接"插隊", 在那個敵人尚未有機會行動前就將其解決. 用完大絕技後SP會回歸至0, 所以用的時機相當重要.

以上只是一些這遊戲設定的冰山一角而已. 還有更多的等著各位自己去挖掘! 不過在說了這麼多, 我想大家也應該能夠明白我為什麼可以理所當然的給它9.5分了吧. >


4. 耐玩度--得分9

這個遊戲的耐玩度應該說不算很高, 因為並沒有多重結局. 所有的結局都只有一個.

在遊戲的過程中有時候會出現選項, 考驗玩家對於劇情分析和判斷. 身為一個游擊士, 艾絲緹兒和約書亞常常要到事件現場去做調查. 而在調查了很多疑點後, 各位玩家可以得到什麼樣的結論? 選項就是這樣被設計出來的, 而選項的正確性跟在這事件告一段落後所能得到的"游擊士評價"有很大的關聯, 所以在做選項的決定前先好好整理一下思緒吧! ^^
(當然, 選項選錯了是不會Game Over的. 只是"游擊士評價"會比較低而已.)

這個遊戲除了主要劇情外, 還可以選擇接很多支線劇情. 這些都是提升"游擊士等級"的好機會. 跟委託人確認要完成的事後去完成, 支線劇情就是這麼的簡單. 不過當然其中也有較為困難的, 譬如說要解開一首詩的意義才能知道某樣東西是被藏在哪裡. 但是這種支線不多, Falcom的設計是大部份的支線都是相當簡單好辦, 只要多注意完成期限就行了.

由於沒有多重結局, 所以只能給9分. 因為這個結局都是為了SC所做的鋪路啊....XD



5. 流暢性--得分9.5

整個遊戲的故事流程都是相當的合理. 或許有包括了那麼一點點的主角威能(XD), 但還是很流暢. 

遊戲畫面的流暢性就不用我多說了, 玩過伊蘇系列的玩家都知道我們的紅法阿豆動作的流暢性是如何的. XD



因為不想牽涉到劇情透露, 所以在劇情的流暢性上真的不能多說什麼. 但是我能保證這遊戲是會上癮的(笑)



6. 原創性&劇情推薦度--得分9.5

在這個里貝爾大陸, 艾絲緹兒和約書亞兩人從家鄉的一個小地方, 走遍了幾乎整個里貝爾大陸的城市, 最終到達王都, 一切都是為了探聽在第一章下落不明的父親. 在旅途中的他們會聽到很多關於父親以往的傳聞, 並得知他在大陸上是個相當有地位的游擊士. 為了向父親證明自己不輸於他, 同時為了找尋下落不明的父親, 艾絲緹兒和約書亞就這樣踏上了這個遊戲的旅程...

途中他們也不只一次的陷入險境


當然也有很多的笑點, 以及里貝爾大陸上各個城市的名勝


而就在他們身為準游擊士不斷解決小事件的同時, 他們發現被後一個極大的陰謀正在慢慢的浮上台面...

結局, 又是另外一個讓人意想不到的結果. 就像我先前所說的, 很多都是為了SC在鋪路, 包括了這部的結局. 

是什麼樣的結局?各位或許會急著想知道. 不過相信我, 如果我就這樣把結局告訴了各位, 那當各位想玩這遊戲時就沒有那種成就感了. 這個遊戲還是要各位自己去發掘其中的"寶物", 而不是由我這個一邊介紹一邊寫玩後感想的人來做劇透XD

那麼, 感想就到此為止了. 這個遊戲我的結論是, 絕對值得一玩!

由英特衛所代理的"英雄傳說VI 空之軌跡 繁體中文版"即將在2006年三月於台灣上市! (拖了好久= =a)
/gnn.gamer.com.tw/5/20165.html

巴哈已經開放預購, 有興趣的朋友可以自行去看看. 巴哈也有英雄傳說的討論版, 或許有幫助.
http://forum4.gamer.com.tw/B.php?bsn=00973

至於大陸方面, 由娛樂通所代理的簡體中文版已經可以在市面上買到了.
http://61.135.134.180:8080/gamezone/ED6/order.htm

那麼就請各位一起跟我期待SC登場的那一天吧!

endlessWaltz 於2006年2/22
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