之前看到這遊戲的PV(promotional video, 遊戲發售之前推廣用的介紹影片)就相當心動, 畢竟是full-size的SEED系列啊! 一直以來比起SD版的鋼彈(像G-Generation系列又或機戰系列)來說, 我都是更喜歡看原本size, 因為也有種比較像在看動畫的感覺.
也因此雖然G-Generation SEED我也有玩, 不過很快的就被我放在一旁了. 因為SD版的看起來跟全比例的那種震撼感完全無法比較啊.
當然, 這是站在以畫面表現的觀點上來下的評論. 如果要以劇情上來評論的話, 因為一切都是照著原著來走所以多少會沉悶, 況且又是對我這個熟知SEED和Destiny的來龍去脈的人來說更是如此. 唯一讓我感興趣的還是要算Astray系列莫屬了, 畢竟SEED Astray只有出漫畫, 而現在是一話一話的展現出來, 有些名場面也有特別作出來的動畫, 像羅的Astray Red Frame對上Astray Gold Frame (天), 那宿命的對決感覺就有做出來.
不過要說這一部真的是為了SEED的Fans所做的也不為過. 完完全全的將C.E.的歷史來龍去脈呈現在大家的眼前. 看起來似乎很不錯, 對吧? 遺憾的是遊戲發行時間是2005年8/11號, Destiny都還沒正式撥完, 因此Destiny的劇本只有9話, 直至海涅被Gaia幹掉的那一戰....真的是相當遺憾.
而為了彌補沒有結局的遺憾, Bandai很好心的加入了10關的特殊Extra Stage, 也就是所謂的Destiny If劇情. Extra Stage 1由史黛菈所操縱的Destroy, 煌所操縱的Freedom和真所操縱的Impulse進行三方大混戰, 而後根據Destroy又或Freedom被擊墜來決定是進行至Extra Stage 2a又或2b. 而Extra Stage共有四個結局, 分別是:
4A. 真發飆滅了所有敵人, 議長最後統一了全地球圈
4B. 藍色波斯菊盟主吉伯利爾被KO, ZAFT和地連再次提結和平契約
4C. 三艦同盟全毀, PLANT全毀, 地球表面80%以上毀滅
4D. 三艦同盟全毀, 智慧女神號完全孤立, 被ZAFT及地連兩邊追擊, 最後演變成長期戰爭的局面.
其中比較有趣的幾個Stage是:
Extra Stage 1 -- 操縱Impulse(真)對上Destroy(史黛菈)及Freedom(煌). 這是動畫上有演出的劇情, 不過決戰地點不是在柏林.
Extra Stage 2B -- Freedom擊墜命令. 這話等於是動畫中的34話, 追擊並擊墜Freedom和大天使號.
四個IF結局裡沒有一個是和動畫劇情一樣的, 也因此比較有可玩性. 更加上Extra Stage有Destiny鋼彈和Strike Freedom的登場, 讓Extra Stage增色了不少. 不過沒有Infinite Justice又是另外一個遺憾...害我的阿斯蘭到最後還是得開Savior, 感覺有點0rz.
(不過也多虧了沒有IJ, 害我在4A裡挑大天使同盟時對上那隻極度暴力+血牛的Justice Meteor裝吃了不少苦頭= =)
不過Destiny和SF到頭來證實它們都是相當值得的機體. 不愧是次世代機種, 近守兼備加上破壞力夠強, 在我打完第一輪的Extra Stage後, 第二輪我就開Destiny去挑Freedom了, 結果可憐的Freedom就只剩下被我欺負的份了. 攻擊大天使的時候瑪琉還說"Impulse?", 請妳機體先看清楚再喊吧XD
嘛, 也不能怪她. 畢竟在設定上Freedom擊墜命令時真所操縱的機體的確是Impulse, 我只不過是將機體出現順序稍微顛覆了一下而已...(笑)
講到Freedom, 在動畫中我們都知道它簡單強的不像話. 不過在遊戲中它的設定就人性化多了, 於達爾達尼斯戰役之時不但地聯軍要一掃而空, 就連大天使那邊也要由我們清除. 那時的Freedom就連對上奧布&地連兩軍都會受損, 還有被打到損傷過半的記錄. 所以玩過以後就會覺得動畫真的是把它和煌過於神化了...
講夠了Destiny, SEED部分大致上還OK. 重點戰役都有出來, 像"舞降之翼", "砂漠的決戰"...唯獨少了一個, 我最喜歡的"閃光之刻"啊! 這點就真的讓我很不高興, 好歹這也是阿斯蘭和煌的一個重要劇情轉接點(也是換機體的轉接點), 結果它居然連一個stage都沒有, 唉...
大致上就這樣了. Extra Stage我也沒有全玩完, 時間上不足的關係. 目前只破了4A, 朝著4B前進中...
優點:
1. 機體是全身比例的, 動作有相當的魄力
2. SEED Astray, 直至Destiny Astray都有登場. 以Astray來講算是完整的.
3. Destiny IF劇本讓Destiny的後段劇情更有耐玩度
4. 音樂音效方面不錯, 特別是Astray系列都有原創BGM, 有將角色特性顯現出來.
缺點:
1. SEED劇情過於簡化, 如"閃光之刻"這個stage完全沒有登場. CE.70的Stage共計16個, 其中SEED共7個, Astray有9個.
2. Destiny劇情不完整, 沒有所謂的一個結局, 不過以IF劇情來推測以後的走向.
3. 除了Destiny IF劇情外完全照著歷史走, 沒有包含任何的原創劇情.
總評:
目標很明顯的是SEED系列粉絲群們. 如果不是的話就不推薦這部作品.
也因此雖然G-Generation SEED我也有玩, 不過很快的就被我放在一旁了. 因為SD版的看起來跟全比例的那種震撼感完全無法比較啊.
當然, 這是站在以畫面表現的觀點上來下的評論. 如果要以劇情上來評論的話, 因為一切都是照著原著來走所以多少會沉悶, 況且又是對我這個熟知SEED和Destiny的來龍去脈的人來說更是如此. 唯一讓我感興趣的還是要算Astray系列莫屬了, 畢竟SEED Astray只有出漫畫, 而現在是一話一話的展現出來, 有些名場面也有特別作出來的動畫, 像羅的Astray Red Frame對上Astray Gold Frame (天), 那宿命的對決感覺就有做出來.
不過要說這一部真的是為了SEED的Fans所做的也不為過. 完完全全的將C.E.的歷史來龍去脈呈現在大家的眼前. 看起來似乎很不錯, 對吧? 遺憾的是遊戲發行時間是2005年8/11號, Destiny都還沒正式撥完, 因此Destiny的劇本只有9話, 直至海涅被Gaia幹掉的那一戰....真的是相當遺憾.
而為了彌補沒有結局的遺憾, Bandai很好心的加入了10關的特殊Extra Stage, 也就是所謂的Destiny If劇情. Extra Stage 1由史黛菈所操縱的Destroy, 煌所操縱的Freedom和真所操縱的Impulse進行三方大混戰, 而後根據Destroy又或Freedom被擊墜來決定是進行至Extra Stage 2a又或2b. 而Extra Stage共有四個結局, 分別是:
4A. 真發飆滅了所有敵人, 議長最後統一了全地球圈
4B. 藍色波斯菊盟主吉伯利爾被KO, ZAFT和地連再次提結和平契約
4C. 三艦同盟全毀, PLANT全毀, 地球表面80%以上毀滅
4D. 三艦同盟全毀, 智慧女神號完全孤立, 被ZAFT及地連兩邊追擊, 最後演變成長期戰爭的局面.
其中比較有趣的幾個Stage是:
Extra Stage 1 -- 操縱Impulse(真)對上Destroy(史黛菈)及Freedom(煌). 這是動畫上有演出的劇情, 不過決戰地點不是在柏林.
Extra Stage 2B -- Freedom擊墜命令. 這話等於是動畫中的34話, 追擊並擊墜Freedom和大天使號.
四個IF結局裡沒有一個是和動畫劇情一樣的, 也因此比較有可玩性. 更加上Extra Stage有Destiny鋼彈和Strike Freedom的登場, 讓Extra Stage增色了不少. 不過沒有Infinite Justice又是另外一個遺憾...害我的阿斯蘭到最後還是得開Savior, 感覺有點0rz.
(不過也多虧了沒有IJ, 害我在4A裡挑大天使同盟時對上那隻極度暴力+血牛的Justice Meteor裝吃了不少苦頭= =)
不過Destiny和SF到頭來證實它們都是相當值得的機體. 不愧是次世代機種, 近守兼備加上破壞力夠強, 在我打完第一輪的Extra Stage後, 第二輪我就開Destiny去挑Freedom了, 結果可憐的Freedom就只剩下被我欺負的份了. 攻擊大天使的時候瑪琉還說"Impulse?", 請妳機體先看清楚再喊吧XD
嘛, 也不能怪她. 畢竟在設定上Freedom擊墜命令時真所操縱的機體的確是Impulse, 我只不過是將機體出現順序稍微顛覆了一下而已...(笑)
講到Freedom, 在動畫中我們都知道它簡單強的不像話. 不過在遊戲中它的設定就人性化多了, 於達爾達尼斯戰役之時不但地聯軍要一掃而空, 就連大天使那邊也要由我們清除. 那時的Freedom就連對上奧布&地連兩軍都會受損, 還有被打到損傷過半的記錄. 所以玩過以後就會覺得動畫真的是把它和煌過於神化了...
講夠了Destiny, SEED部分大致上還OK. 重點戰役都有出來, 像"舞降之翼", "砂漠的決戰"...唯獨少了一個, 我最喜歡的"閃光之刻"啊! 這點就真的讓我很不高興, 好歹這也是阿斯蘭和煌的一個重要劇情轉接點(也是換機體的轉接點), 結果它居然連一個stage都沒有, 唉...
大致上就這樣了. Extra Stage我也沒有全玩完, 時間上不足的關係. 目前只破了4A, 朝著4B前進中...
優點:
1. 機體是全身比例的, 動作有相當的魄力
2. SEED Astray, 直至Destiny Astray都有登場. 以Astray來講算是完整的.
3. Destiny IF劇本讓Destiny的後段劇情更有耐玩度
4. 音樂音效方面不錯, 特別是Astray系列都有原創BGM, 有將角色特性顯現出來.
缺點:
1. SEED劇情過於簡化, 如"閃光之刻"這個stage完全沒有登場. CE.70的Stage共計16個, 其中SEED共7個, Astray有9個.
2. Destiny劇情不完整, 沒有所謂的一個結局, 不過以IF劇情來推測以後的走向.
3. 除了Destiny IF劇情外完全照著歷史走, 沒有包含任何的原創劇情.
總評:
目標很明顯的是SEED系列粉絲群們. 如果不是的話就不推薦這部作品.
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怨念啊..
這個game 我玩Destiny 路線時
一直也打不下第3關orz
endlessWaltz大都有玩這個嗎~
我玩了n次也玩不完Extra 4c~保守估計也有20多部機~
endlessWaltz大如果破了便說些秘訣給我好吧~
>>Louis
殘念目前開學後我只能強迫封機PS2
否則學業方面就不用搞了
要再見到這遊戲大概要等兩個月後吧(最少)
4C這關, 對方的大人物就是尼奧, 史丁格和雷了吧?
我打的重點都是一次一隻(有臉的), 考慮到對方大人物開的機體都是上萬的HP
最好每一回合輪流放一個比較弱的後備人物出來
敵軍回合通常AI應該會選比較弱的人打
然後就一直防禦, 熬過後再全軍集中炮火
總之你的主要人物絕對要保住
真和Destiny, 煌和SF, 阿斯蘭和Justice + Meteor等等
這些重攻擊的絕對要顧好, 少一隻就麻煩的多
多花點錢將它們的機動和防禦改滿吧
攻略網站都一致承認這關是遊戲裡最變態的一關
所以你也可以先把其他三個結局玩完後再來挑戰應該會比較好
慢慢加油...^^b
>>endlessWaltz
首先說句謝謝,如果你不覺得我煩人的話,請再答我下列問題:
1.那裡拿SF(我要用它的最終威能~)
2.那裡有攻略網站(有的請x10告知,現在真的玩到有點兒灰~)
3.有沒有可能把CE71的機體移到CE73去(我把CE71Freedom練到全滿了~)
再說句謝謝~
>>Louis
>1.那裡拿SF(我要用它的最終威能~)
Extra 4A完結後入手.
Extra 4A進入方法:
1. 按照正史, 史黛菈的Destroy被滅
2. 在羅所建造的那個人工地區全滅聯合軍, 不要去攻擊中立的Astray BF和Ginn
(這話Destiny入手)
3. "神的言葉", 強攻將吉伯利爾打下.
4. 將三艦連盟和聯合軍全滅, 入手SF. (注意這一話煌就會開著SF登場了, 平均改
造應該有4~5段. 不過三艦聯盟會和一部份的聯合軍打起來, 先應付主動來攻擊的
聯合軍並讓他們自相殘殺完後再去挑三艦聯盟)
>2.那裡有攻略網站(有的請x10告知,現在真的玩到有點兒灰~)
從巴哈那邊找到的兩個, 都是日文的
http://souls2.nm.land.to/seed/index.php
http://gameland.ifdef.jp/seed-d/index.html
>3.有沒有可能把CE71的機體移到CE73去(我把CE71Freedom練到全滿了~)
可以
只要Extra Stage破完任何一個結局
兩線就會合併, 所有人物和機體都會入手
另外兩邊有重覆角色的等級會結算
譬如說CE71的阿斯蘭是25級, CE73的阿斯蘭是30級
那麼破了一次以後可以用的阿斯蘭就是25+30=55級
不過相對的, 敵方要是也有阿斯蘭的話, 等級似乎也會很嚇人...
祝你好運^^
>endlessWaltz
真......真的十分感謝(電車男口音~),大恩大德沒齒難忘,我去破關了~
因為endlessWaltz的幫助,我終於破了Extra4a了!(完~)
我把所有關卡全破..包括表篇..裡篇都破...記住裡篇敵人等級很高..機
體改造也很強...駕駛員的部分選調整者....機體最好選seed destiny最
好..至於隱藏角色必須挑戰裡篇的4abcd都破最好把所有的敵人幹掉..不
管黃軍..紅軍....駕駛員等級到99時就不會再升..只有打暴關卡某些機
體..就能加一點的(射擊.格鬥.反應.指揮.)
那ㄍ... 你們所說ㄉ 而為了彌補沒有結局的遺憾, Bandai很好心的加入了10關的特殊Extra Stage, 也就是所謂的Destiny If劇情 要怎麼破呀?? 我破不出來 知到ㄉ話麻煩告訴我一聲 謝謝