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在Fate/Stay night裡, 所謂Fate結局的女主角Saber, 終於在這話照著原作的名場面登場了. ^^

不過不知道為什麼我總覺得這話的畫質似乎沒有第一話那麼高了, 大概是我的錯覺吧...

角色作畫方面仍然保有一貫的水準^^b

這話的重點當然就是將士郎的Servant, 使劍的Saber帶入劇中. 不過那名場面是屬於快到結尾的時候才出現了.

這次的截圖是自己弄的, 算算有3x張圖, 要全上傳+貼出來實在是太花時間了. 所以以長遠來看還是要有整理圖片的工具才行.

花了一上午的搜索, 試了近5, 6種不同的軟體, 最後還是決定用現在出圖的這個軟體--WinGrab 1.20a.

基本上我到日本雙葉去把截圖一張一張的存入電腦, 然後用這個軟體讓它自動合成一張大圖.

唯一要做的就是把圖的順序弄對, 所以我這次試驗將圖片檔名改成號碼, 這樣就可以有順序的合併.

結果...就是以下的圖囉, 希望大家還看的過去m(_ _)m


註: 裡面有一張寫字的(編號113717....), 是櫻留給士郎的紙條, 說今晚等不到士郎她先回去了.

一開始以凜的視點, 來述說她小時候的故事. (見前幾張圖)

然後回到士郎的日常生活.

接著帶入Lancer, 跟Archer似乎有場小激戰? 不巧被士郎撞見了.

Lancer馬上進行追殺, 並第一次的殺了士郎.

幸好被隨後而上的凜發現, 並動用項鍊的魔力讓士郎一時的復活.

然而, 查覺到士郎還活著的事實, Lancer再度出現在他的眼前, 將要二次將他殺害.

士郎這個有Master資質的主角. 在即將再被解決掉之前(XD), Saber隆重登場了!

大概就是這樣吧, 期待今晚雪飄的字幕版.



感想嘛...蠻複雜的.

對於我這個完全沒有Fate系列的觀眾來說, 一切都是新的. 人物, 劇情, 直至名場面....沒有一個不是第一次見到的. 如果以動畫的水準來說, 絕對是有跟去年我評價最高的AIR相較的水準.

不過在跑了一些Type Moon的討論版, 看了一些Fate系列資深的玩家的評語後, 的確是覺得在很多方面都可以更好.

舉例來說, 慎二這個角色在第二話就被批的夠慘. 他那令人討厭的態度可以在一分鐘內完全解決, 並將其他的三分多鐘讓給凜和Archer的互動. 但是製作小組顯然的並不是這樣打算...寧可犧牲讓觀眾更了解凜和Archer兩人的想法....也要讓慎二在那裡ooxx...

跟大家補充一點, 在Fate/Stay night遊戲裡面共有三章. 所謂的Fate章, UBW章, 和HF章.

Fate章:
就是走Saber的結局路線, 中規中矩的將聖杯戰爭的來由去脈交代清楚. 以動畫的走向目前應該是朝這個方向在前進.

UBW章:
以凜做為結局路線, 為了追求夢幻的寶具UBW的路線.

HF章:
以櫻做為結局的路線, 異常的黑暗....在UBW的天堂之後, 等待的就是HF的地獄, Fate/Stay night的玩家是這樣形容的. 因為聽說在HF路線裡士郎也整個黑掉了...(當然是有原因的)

ok, 扯了一大堆, 重點就在於--遊戲中不管是哪一線, 凜和Archer都是重要關鍵人物. 兩人的互動更是不可少的戲碼. 因此在動畫裡這方面似乎就遜了一截.

當然, 對於我們沒有玩過遊戲的觀眾來說, 這兩人目前的互動是不多, 但也沒有特別要強調兩人之間的互動. "玩家"和"觀眾"的差別就在這裡.

其他還有不少小細節, 我就不多說了. 畢竟Fate/Stay night是個長達50小時遊戲時間的作品, 要在22分鐘(每集的長度, 不包括OP/ED) x 24集 = 8.8小時的前提下趕完, 也不是一件簡單的事.

總之目前這部作品還算是成功的擄獲了大部份ACG迷的讚賞, 這樣就已經夠了.

期待這週末的第三集, 讓我們更了解Saber!

 



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